<h3 class="post-title entry-title" itemprop="name" style="margin: 0px; color: #9e5205; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-stretch: normal; font-size: 20.8px; line-height: normal; font-family: Verdana, sans-serif; letter-spacing: -1px; background-color: #f6f6f6;">브레드보드 위에 아두이노 만들기- Arduino Breadboard DIY</h3>
<div class="post-header" style="font-family: &quot;Trebuchet MS&quot;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #f6f6f6;">
   <div class="post-header-line-1">&nbsp;</div>
   </div>
<div class="post-body entry-content" id="post-body-7426812449180054630" itemprop="description articleBody" style="font-family: &quot;Trebuchet MS&quot;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; background-color: #f6f6f6;"><strong>브레드보드 위에 아두이노 만들기</strong>&nbsp;- Arduino Breadboard Do It Yourself<br /><br /><br />이 글은&nbsp;<a href="http://www.arduino.cc/en/Main/Standalone" style="color: #de7008;" target="_blank">Building an Arduino on a Breadboard Overview</a>의 내용을 기초로, 의도에 맞게 수정하여 만든 것임을 밝혀둡니다.<br /><br />Originally created David A. Mellis<br />Updated from the&nbsp;<a class="urllink" href="http://itp.nyu.edu/physcomp/Tutorials/ArduinoBreadboard" rel="nofollow" style="color: #de7008;" target="_blank">ITP version</a>&nbsp;by Carlyn Maw<br />Updated October 23, 2008 by Rory Nugent<br />Updated to Korean March 21, 2010 by Sokoon<br /><br />이 튜토리얼은 Atmel의 Atmega8/Atmega168/Atmega328 AVR 마이크로컨트롤러와 FTDI FT232 USB어댑터를 이용하여 브레드보드 위에 아두이노 만드는 방법을 보여줍니다.<br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 16.9px;">1. 부품들</span><br /></strong><br />다음과 같은 부품들이 필요합니다. 각 부품을 따로 구입할 수도 있고,&nbsp;<a href="http://www.plughouse.co.kr/" style="color: #de7008;" target="_blank">Plughouse</a>의 "<a href="http://www.plughouse.co.kr/shop/goods/Goods_view.php?G_code=20103003122207" style="color: #de7008;" target="_blank">Arduino Breadboard DIY Kit</a>"을 구입하시면 모든 부품들을 한번에 편하게 받아보실 수 있습니다.<br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YkxSCLtCI/AAAAAAAAAE4/EhPSJ6BuGlo/s1600-h/0.ELEMENTS_FULLSHOT.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451084828051747874" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YkxSCLtCI/AAAAAAAAAE4/EhPSJ6BuGlo/s200/0.ELEMENTS_FULLSHOT.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; height: 192px;" /></a><br /><br /><br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YkUwOqcgI/AAAAAAAAAEo/JXbfmKD0fAY/s1600-h/0.ELEMENTS_FULLSHOT.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong></strong><br /><strong>1.1 아두이노를 만들기 위한 기본 부품들</strong><br />
   <ul>
      <li>브레드보드 1개</li>
      <li>점퍼와이어 22 AWG (와이어를 벗겨낼 스트리퍼는 별도로 준비하셔야 합니다)</li>
      <li>7805 볼티지 레귤레이터 1개</li>
      <li>LED 2개</li>
      <li>220 옴 저항 2개</li>
      <li>10k 옴 저항 1개</li>
      <li>10 uF 캐패시터 2개</li>
      <li>22 pF 캐패시터 2개</li>
      <li>16 MHz 클록 크리스털 1개</li>
      <li>택트 스위치 1개<br /></li>
      </ul>
   <p><strong>1.2 USB to Serial 어댑터</strong></p>
   <p>FTDI FT232 칩을 사용하여 USB포트를 통해 RS-232시리얼 통신을 가능하게 해줍니다.</p>
   <p>Arduino에 프로그램을 업로딩할 때 꼭 필요하지만, 그냥 구동만 할 때는 없어도 됩니다.</p>
   <p><a href="http://www.plughouse.co.kr/shop/goods/Goods_view.php?G_code=20080604521601" style="color: #de7008;" target="_blank">USB Adapter</a>&nbsp;from Plughouse</p>
   <br /><strong>1.3 Atmega 칩에 부트로더 굽기&nbsp;</strong><br /><br />아두이노를 만들기 위해서는 Atmega칩에 부트로더를 구워야 하는데, 초보자들에겐 좀 번거로운 과정입니다. 관심있는 분들은&nbsp;<a href="http://itp.nyu.edu/physcomp/Tutorials/ArduinoBreadboard#toc9" style="color: #de7008;" target="_blank">여기</a>를 보시면 됩니다. 이 문서에서는 이미 부트로더가 심어져 있는 Arduino 칩을 사용하는 방법으로 설명할 것입니다.<br /><br />
   <p><a href="http://www.plughouse.co.kr/shop/goods/Goods_view.php?G_code=20092310252136" style="color: #de7008;" target="_blank">ATmega328 with Arduino Bootloader</a>&nbsp;from Plughouse</p>
   <p>&nbsp;</p>
   <p><strong><span style="font-size: 16.9px;">2.  전원을 위한 회로 만들기&nbsp;</span></strong><br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YdYZxKN9I/AAAAAAAAACY/ygp8azK-TYA/s1600-h/1.POWER_WIRING.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451076704049706962" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YdYZxKN9I/AAAAAAAAACY/ygp8azK-TYA/s200/1.POWER_WIRING.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; height: 139px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br />양쪽 전원 레일 연결하기</p>
   <p>&nbsp;</p>
   <p>브레드보드의 양쪽 전원레일을 연결할 수 있도록, 아랫쪽에 점퍼와이어를 연결합니다.<br /><br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YdY0kuMSI/AAAAAAAAACg/P87gWBpJM0c/s1600-h/2.POWER_LED.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451076711245295906" src="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YdY0kuMSI/AAAAAAAAACg/P87gWBpJM0c/s200/2.POWER_LED.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; height: 110px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br />전원 LED<br /><br />브레드보드의 왼쪽 윗편에, LED와 220옴 저항을 연결합니다. 이것은 전원 LED인데, 브레드보드에 전원이 들어와있다는 것을 눈으로 확인할 수 있고, 또한 보드가 쇼트 났는지도 바로 알 수 있게 해주는 유용한 방법입니다.<br /><br /><br /><span style="font-size: 16.9px;"><strong>3. Atmega8/168/328 연결하기</strong></span><br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YuT6xt_LI/AAAAAAAAAFA/hbrtLuHXUag/s1600-h/arduino_pinmap.png" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451095318708747442" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YuT6xt_LI/AAAAAAAAAFA/hbrtLuHXUag/s200/arduino_pinmap.png" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; height: 130px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br />아두이노 핀 맵(Arduino Pin Map )<br /><br />위 표는 Atmega칩이 Arduino로 사용될 때, 각 핀들이 어떤 역할을 하게되는지를 알 수 있게해주는 중요한 자료입니다. 실제 아두이노 보드에서는 각 핀이 어떤 역할을 하고, 몇번 핀인지 기판에 인쇄되어 있어 그것을 보면 되지만, 지금과 같은 경우에는 핀을 연결할 때마다 위 핀맵을 참고하여 전선을 연결해야 할 것입니다. 물론 외우셔도 좋구요(^^;) Atmega8/168/328에 대해 더 자세한 정보를 알고싶으면 다음 데이터 시트를 살펴보세요.<br /><br />Atmega 168 (<a class="urllink" href="http://www.atmel.com/dyn/resources/prod_documents/2545S.pdf" rel="nofollow" style="color: #de7008;" target="_blank">short version</a>) (<a class="urllink" href="http://www.atmel.com/dyn/resources/prod_documents/doc2545.pdf" rel="nofollow" style="color: #de7008;" target="_blank">long version</a>)<br />Atmega328 (<a class="urllink" href="http://www.atmel.com/dyn/resources/prod_documents/8161S.pdf" rel="nofollow" style="color: #de7008;" target="_blank">short version</a>) (<a class="urllink" href="http://www.atmel.com/dyn/resources/prod_documents/doc8161.pdf" rel="nofollow" style="color: #de7008;" target="_blank">long version</a>)<br /><br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YdZdZgyQI/AAAAAAAAACo/39OPaRStdk4/s1600-h/3.MAINCHIP.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451076722204133634" src="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YdZdZgyQI/AAAAAAAAACo/39OPaRStdk4/s200/3.MAINCHIP.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 180px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />supporting 회로 추가하기<br /><br />Pin 7 - Vcc - Digital Supply Voltage<br />Pin 8 - GND<br />Pin 22 - GND<br />Pin 21 - AREF - Analog reference pin for ADC (VCC를 연결한다.)<br />Pin 20 - AVcc - ADC 컨버터를 위한 Suppply voltage. ADC가 사용되지 않을 때는 power에 연결하고, 사용될 때는 로우패쓰 필터를 통해 power에 연결합니다.<br />(로우패쓰 필터는 power소스에서 나오는 노이즈를 줄여주는 회로입니다. 여기서는 로우패쓰 필터는 사용하지 않습니다.)<br /><br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YdZmRZ1TI/AAAAAAAAACw/u2qIxhBwb9Y/s1600-h/4.RESET_BUTTON.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451076724586042674" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YdZmRZ1TI/AAAAAAAAACw/u2qIxhBwb9Y/s200/4.RESET_BUTTON.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 194px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />RESET 스위치 연결하기<br /><br />RESET핀에 10k옴 풀업 저항을 통해 +5V 에 연결합니다. 이것은 아두이노가 동작중에 스스로 리셋되는 것을 막아줍니다. 리셋 핀은 그라운드(GND)로 풀다운될 때 리셋됩니다.<br /><br />작은 tactile스위치(택트스위치, 택트 버튼 등으로도 불린다.)를 추가하여, 새 프로그램을 업로딩할 때나 또는 필요할 때 리셋을 할 수 있도록 합니다. 이 스위치를 짧게 한번 눌러주면, 필요할 때마다 리셋을 할 수 있습니다. 위 사진처럼 리셋 스위치를 아두이노 칩 위에 브레드보드 골짜기를 가로질러 꽂습니다. 그 다음 스위치의 왼쪽 아래다리를 Atmega칩의 리셋 핀에 점퍼와이어로 연결합니다. 스위치의 왼쪽 위 다리는 GND에 전선으로 연결합니다.<br /><br /><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd15izmuI/AAAAAAAAAC4/siz0zjMuoHk/s1600-h/5.CRYSTAL.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077210795645666" src="http://3.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd15izmuI/AAAAAAAAAC4/siz0zjMuoHk/s200/5.CRYSTAL.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 199px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />캐패시터와 클록을 연결한다<br /><br />9번핀과 10번핀에 16MHz 외부 클럭(크리스털)을 연결합니다. 그리고 이 두 핀과 그라운드를 연결하는 22pF 캐패시터를 추가합니다.<br /><br /><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd2Xc1PoI/AAAAAAAAADA/iHOm-cKGIgg/s1600-h/6.PIN13_LED.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077218823650946" src="http://3.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd2Xc1PoI/AAAAAAAAADA/iHOm-cKGIgg/s200/6.PIN13_LED.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 167px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Arduino pin 13에 LED 연결하기<br /><br />지금 사용하고 있는 메인칩에는 blink_led 프로그램이 이미 심어져 있습니다(이 blink_led 프로그램은 아두이노 소프트웨어 example에서 찾아볼 수 있습니다). blink_led 프로그램은 아두이노의 13번핀을 깜빡이게 하는데, 기억해야 할 것은 아두이노의 13번 핀은 ATMEGA8/168/328 의 13번 핀이 아니라는 것입니다. 이 아두이노의 13번 핀은 Atmega칩에서는 실제로 19번 핀입니다. 전선을 올바로 꼽았는지 확인하기 위해서는&nbsp;<a href="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YuT6xt_LI/AAAAAAAAAFA/hbrtLuHXUag/s1600-h/arduino_pinmap.png" style="color: #de7008;" target="_blank">핀 맵핑</a>을 참고하세요.<br /><br />마지막으로 LED를 연결합니다. 긴 다리쪽(cathod)는 붉은 전선에 연결하고, 짧은 다리쪽(anode)은 220옴 저항에 연결합니다. 이 저항의 다른 쪽은 ground에 연결됩니다.<br /><br />여기까지 아두이노 연결의 기본이 완성되었습니다.<br />다음에는 아두이노에 프로그램을 심거나, 전원을 공급하는 것을 다룰 것입니다.</p>
   <p><br /><strong><span style="font-size: 16.9px;">4. USB to Serial 보드 연결하기</span></strong><br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd293WHDI/AAAAAAAAADI/yTx46OORKuY/s1600-h/7.USB_ADAPTOR.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077229135404082" src="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd293WHDI/AAAAAAAAADI/yTx46OORKuY/s200/7.USB_ADAPTOR.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; height: 118px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br />USB 어댑터 연결하기<br /></p>
   <br /><br />
   <p>이제 USB to Serial 보드를 연결합니다. 앞으로 이것을 간단히 USB어댑터라고 부르기로 하지요.<br />이 USB 어댑터는 아두이노에 전원을 공급하는 용도로도 사용됩니다. USB케이블에 연결된 컴퓨터에서 전원을 공급 받는 것이지요. 더 중요한 것은 이 USB어댑터가 있어야 PC(또는 Mac)에서 짠 아두이노 프로그램을 아두이노 칩에 전송할 수 있다는 것입니다. 달리 말하면, 아두이노를 단지 실행만 할 경우에는 이 어댑터가 필요하지는 않다는 것입니다. 전원 공급할 방법만 있으면 말이죠. 외부 전원 공급은 뒷부분에서 다시 다룹니다.<br /><br />이 USB어댑터를 살펴보면 RX, TX, VCC, GND라고 쓰여있는 쪽에 기다란 핀 네개가 삐죽 나와있는 것이 보일 것입니다.<br /></p>
   <br /><br />
   <p><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd3pEsN6I/AAAAAAAAADQ/30yqPKnANiI/s1600-h/8.FULL_SHOT.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077240734103458" src="http://3.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd3pEsN6I/AAAAAAAAADQ/30yqPKnANiI/s200/8.FULL_SHOT.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 92px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />현재까지의 브레드보드 연결 상태.<br /><br /><br /><a href="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd4P3hQyI/AAAAAAAAADY/mIkCFmazgP8/s1600-h/9.RXTX_WIRING.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077251147842338" src="http://2.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yd4P3hQyI/AAAAAAAAADY/mIkCFmazgP8/s200/9.RXTX_WIRING.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 96px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />전원 공급 및 RX와 TX 연결하기<br /><br />먼저 USB어댑터로부터 전원을 연결합니다. VCC는 USB의 5V전원을 보드로 공급하는 핀입니다. 이 VCC를 브레드보드의 power(붉은선 쪽)에 연결하고, GND를 ground(파란선 쪽)에 연결합니다.<br /><br />이제 우리가 새로 만든 아두이노에 USB어댑터를 이용하여 말을 걸어줄(?) 차례입니다. Atmega칩의 RX(2번핀)을 USB어댑터의 RX와 연결합니다. 그리고 Atmega칩의 TX(3번 핀)을 USB어댑터의 TX에 연결합니다.<br />USB to Serial 보드에 따라 TX-RX, RX-TX이렇게 크로스로 연결해주어야 하는 경우도 있습니다. 원래 개념상으로는 이것이 맞는데, 우리가 쓰는 이 USB어댑터에는 'Arduino의 RX를 여기에 연결하시오'라는 의미로 핀이름 자체를 RX로 적어 놓았습니다. TX도 마찬가지이고요. 그러니 RX는 RX에, TX는 TX에 연결하면 됩니다.<br /><br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeSVD-6BI/AAAAAAAAADo/JOl7PelhiVk/s1600-h/11.BLINK_OFF.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077699218892818" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeSVD-6BI/AAAAAAAAADo/JOl7PelhiVk/s200/11.BLINK_OFF.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 114px; height: 200px;" /></a><a href="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeR1Mhu6I/AAAAAAAAADg/Dv_dq-ddJto/s1600-h/10.BLINK_ON.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077690664795042" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeR1Mhu6I/AAAAAAAAADg/Dv_dq-ddJto/s200/10.BLINK_ON.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 114px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />USB 케이블 연결하기<br /><br />USB어댑터에 USB케이블을 꼽고 컴퓨터에 꼽아준다면, 위와 같이 LED가 깜빡이는 장면을 볼 수 있습니다. 와우~<br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 16.9px;">5.  외부 전원을 위한 회로 만들기</span></strong><br /><br />만약 이전에 마이크로컨트롤러를 가지고 작업을 해본 적이 있다면 이미 주로 사용하는 외부 전원공급 연결 방법이 있을 것입니다. 그렇다면 그 방법으로 연결하면 됩니다.<br />다음에 오는 내용은 5V로 레귤레이트된 전원을 사용하는 방법입니다.<br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeS6D0EsI/AAAAAAAAADw/ttGrslP_WSk/s1600-h/12.7805_WIRING.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077709150294722" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeS6D0EsI/AAAAAAAAADw/ttGrslP_WSk/s200/12.7805_WIRING.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 172px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />오른쪽 상단의 전원선 연결<br /><br />볼티지 레귤레이터가 위치할 자리에 power선과 ground선을 연결한다.<br /><br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeTA7w86I/AAAAAAAAAD4/r3hGYde_Fe0/s1600-h/13.7805_CAPACITOR.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077710995583906" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeTA7w86I/AAAAAAAAAD4/r3hGYde_Fe0/s200/13.7805_CAPACITOR.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; height: 115px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br />7805와 디커플링 캐패시터 연결<br /><br />브레드보드에 7805 레귤레이터를 위 그림과 같이 꼽습니다. 이 레귤레이터는 TO-220 패키지 타입인데, 외부전원으로부터 오는 입력은 왼쪽 핀에 연결하고, ground는 가운데 핀에 연결하고, 5V출력은 오른쪽 핀에서 나갑니다(레귤레이터의 앞면을 바라보았을 경우).<br />그리고 오른쪽 레일의 power와 ground 사이에 10uF 캐패시터를 연결합니다. 마찬가지로 레귤레이터의 input과 ground사이에도 10uF 캐패시터를 연결합니다. 캐패시터 옆면의 은색 띠가 ground쪽 다리임을 나타냅니다.<br /><br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeTmjpkLI/AAAAAAAAAEA/cDEP0uoY9wk/s1600-h/14.EXTERN_POWER_DONE.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451077721094983858" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6YeTmjpkLI/AAAAAAAAAEA/cDEP0uoY9wk/s200/14.EXTERN_POWER_DONE.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 167px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />외부 전원 입력<br /><br />레귤레이터 왼쪽에 붉은 선과 검은 선이, 외부 전원이 연결될 부분입니다. 붉은 선이 POWER이고, 검은 선은 GROUND입니다. 이 전원은 7~16V 사이만 허용된다는 것을 명심하세요. 이보다 더 낮으면 레귤레이터에서 5V를 뽑아낼 수 없고, 더 높으면 레귤레이터가 망가질 수 있습니다. 9V 건전지나, 9V DC전원 또는 12V DC전원이 적당합니다.<br /><br /><a href="http://www.plughouse.co.kr/shop/goods/Goods_view.php?G_code=20093001251548" style="color: #de7008;" target="_blank">12V Adapter for Arduino</a>&nbsp;from Plughouse<br /><br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yepc6qpQI/AAAAAAAAAEI/gIZ45jiIANw/s1600-h/15.EXTERN_BLINK_ON.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451078096464291074" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yepc6qpQI/AAAAAAAAAEI/gIZ45jiIANw/s200/15.EXTERN_BLINK_ON.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 129px; height: 200px;" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yep0vceHI/AAAAAAAAAEQ/KJqB-81ES-M/s1600-h/16.EXTERN_BLINK_OFF.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451078102859675762" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S6Yep0vceHI/AAAAAAAAAEQ/KJqB-81ES-M/s200/16.EXTERN_BLINK_OFF.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 126px; height: 200px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /></p>
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   <p>9V건전지를 사용하여, blink_led 예제를 실행하고 있습니다. 아두이노는 이렇게 컴퓨터와의 연결없이, 혼자서도 작동할 수 있습니다.<br /><br /><br /><br /><a href="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S69jPFCXFXI/AAAAAAAAAFI/o2na5VNzcOM/s1600/17.ALL_DONE.jpg" style="color: #de7008;" target="_blank"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453686784470226290" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wpyq29hAdJc/S69jPFCXFXI/AAAAAAAAAFI/o2na5VNzcOM/s400/17.ALL_DONE.jpg" style="border-width: 0px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 400px; height: 322px;" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /></p>
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